Zielgruppe:
Diese Bücher sind für alle Spieler mit der DWZ über 1800 gedacht. Man braucht keine besondere Vorkenntnisse. Aber es ist empfehlenswert das Grundwissen aus die Unterreihen „Tigersprung auf DWZ 1500" und „Tigersprung auf DWZ 1800" zuerst durchzuarbeiten, da die meisten Themen nicht doppelt untersucht werden. Das Trainingsziel ist die Erweiterung des Grundwissens und DWZ von 2100 zu erreichen.
Jeder Band besteht aus:
Eröffnung - 4 Kapitel
Taktik - 4 Kapitel
Variantenberechnen - 4 Kapitel
Strategie - 4 Kapitel
Positionelles Spiel - 4 Kapitel
Endspiel - 4 Kapitel
Inhaltsverzeichnis:
1. Kapitel - Taktik 5 - Angriff gegen König im Zentrum.
2. Kapitel - Pos. Spiel 5-Prinzipien der Realisierung eines Vorteils im Mittelspiel
3. Kapitel - Var.-berechnen 5 - Das Gegenspiel.
4. Kapitel - Endspiel 5 - Springer Endspiele.
5. Kapitel - Eröffnung 5 - Englische Eröffnung.
6. Kapitel - Strategie 5 - c3 + d4.
7. Kapitel - Taktik 6 - Das Gegenangriff.
8. Kapitel - Endspiel 6 - Turm gegen Bauer.
9. Kapitel - Var.-berechnen 6 - Technik der Variantenberechnen.
10. Kapitel - Eröffnung 6 - Reti und andere Systeme.
11. Kapitel - Strategie 6 - Freibauer im Mittelspiel.
12. Kapitel - Pos. Spiel 6 - Das prophylaktisches Denken.
13. Kapitel - Endspiel 7 - Läufer gegen Springer.
14. Kapitel - Pos. Spiel 7 - Verteidigung.
15. Kapitel - Var.-berechnen 7 - Kandidatenzüge 2
16. Kapitel - Taktik 7 - Kombinatorisches Sehvermögen.
17. Kapitel - Eröffnung 7 - Königsindische Verteidigung.
18. Kapitel - Strategie 7 - Bauernmajorität am Damenflügel.
19. Kapitel - Strategie 8 - Bauernmajorität im Zentrum.
20. Kapitel - Taktik 8 - Bauernsturmangriffe.
21. Kapitel - Pos. Spiel 8 - Initiative.
22. Kapitel - Eröffnung 8 - Grünfeld Verteidigung.
23. Kapitel - Var.-berechnen 8 - Ausschlussmethode 2.
24. Kapitel - Endspiel 8 - Springer gegen Läufer.
25. Kapitel - Abschlusstest